Scuola secondaria di primo grado

Internet e i videogiochi tra i giovani

3L

A. Manzoni

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Descrizione progetto:

Lo studio del censimento e della statistica ha permesso agli alunni della 3L di Povegliano di approfondire la tematica relativa all’uso di Internet e videogiochi tra i giovani durante e dopo il lockdown del 2020.

Percorso didattico:

Noi alunni della 3L abbiamo cominciato questo progetto con lo studio della statistica nei nostri libri di testo e grazie ai powerpoint creati dalla nostra professoressa per attirare maggiore attenzione durante le lezioni. Successivamente abbiamo affrontato gli argomenti riguardanti il censimento con uno studio approfondito delle tematiche inserite nel sito dell’Istat. Dopo questi due mesi di lavoro abbiamo iniziato a proporre temi e idee per l’elaborato finale. Tra le tante proposte quella vincente è stata “Internet e videogiochi”. La scelta è stata presa pensando al collegamento con scienze dove stavamo affrontando le dipendenze e ci è sembrato interessante prestare una particolare attenzione a quella del mondo online dei giovani. La seconda motivazione per la quale è stato scelto questo argomento è perchè risulta attuale agli occhi dei ragazzi di tutte le età. Per svolgere il lavoro ci siamo divisi in vari gruppi ognuno dei quali aveva un determinato compito: creazione di un questionario indirizzato a tutte le classi della scuola, raccolta e analisi dei dati con statistiche e grafici, confronto con i dati presenti sul sito dell’Istat, scelta delle immagini. Infine, siamo passati alla parte conclusiva del progetto inserendo tutto il nostro lavoro all’interno di una infografica.